Vous retrouverez la plupart de mes projets directement sur ma page itch.io.

Night Watch

Night Watch est un jeu vidéo réalisé avec Unity 3D mêlant plateforme et speedrun, le but pour le joueur étant de combattre divers ennemis tout en finissant le niveau le plus rapidement possible.
Le chronomètre n’est enclenché que lorsqu’un premier ennemi est touché, laissant ainsi le joueur libre de se déplacer et d’élaborer sa stratégie. Concernant les attaques, le jeu est régi par un système de combo, allant de 1 à 3, et permettant au joueur de pouvoir progressivement infliger davantage de dommages à ses ennemis lors du combat. Néanmoins, après quelques secondes sans attaque, le niveau de combo retombera au plus bas.
Pour aider le joueur, diverses potions, cachées ou non, permettront de débloquer de nouvelles perspectives de chemins. Le jeu se joue aussi bien sur manette qu’au clavier.
Il est dès à présent disponible sur Windows et sur le navigateur sur ma page itch.io.


Application de suivi de poissons

Mon stage de fin d’études a été réalisé au sein du Centre de coopération internationale en recherche (CIRAD), l’objectif étant d’améliorer la durabilité des élevages par l’analyse du comportement de poissons élevés en groupe.
Mon travail a ainsi consisté à développer une application permettant la détection et le suivi individuel de chaque poisson afin de mesurer sa consommation alimentaire, dans le but de sélectionner les individus convertissant le mieux la nourriture en biomasse.
Ce stage m’a permis de me familiariser avec l’apprentissage automatique ainsi que le système de détection d’objets en temps réel, You Look Only Once (YOLO).


Pokemon Gym Challenge

Pokemon Gym Challenge est un jeu d’énigme réalisé avec les assets des jeux traditionnels Pokemon.
Le défi pour le joueur consiste à réaliser les puzzles qui le séparent du champion de l’arène. Il devra ainsi parvenir à traverser la glace tout en veillant à ne pas se déplacer plus d’une fois sur chaque carreau du puzzle. A défaut, la glace se brisera et le joueur devra recommencer le parcours !
Pokemon Gym Challenge peut se jouer directement depuis le navigateur à partir de ma page itch.io, et les différentes sources sont disponibles sur github.


Train On My Puzzle

Train on My Puzzle est un jeu en 3 dimensions isométrique réalisé au cours de mes études dans le cadre de l’enseignement « Jeu Sérieux » à la faculté des sciences de Montpellier.
Le but pour le joueur est de combler le chemin ferroviaire avec la bonne pièce de puzzle parmi celles mises à sa disposition pour atteindre la fin du chemin. Si le puzzle n’est pas complété ou qu’il s’agit de la mauvaise pièce quand le train arrive, la partie est finie !
Le jeu comporte un niveau ainsi qu’un mode de jeu dans lequel le puzzle est généré procéduralement.


Fortune Escapiste

Fortune Escapiste est un jeu ayant été réalisé avec Unity pour la borne d’arcade de la faculté de sciences de Montpellier dans le cadre du projet de mi année.
Il s’agit d’un rogue like dans lequel le joueur tire quatre cartes provenant du tarot de Marseille, qui influenceront ses statistiques et ses capacités.
Le but pour le joueur est de descendre le plus d’étages possible, généré procéduralement, tout en surveillant sa juge de vie et de santé mentale pour ne pas échouer !


Scavanger

Scavanger est un prototype d’un rogue like au tour par tour. Le joueur aura pour mission de tuer tous les ennemis présents sur chaque étage afin de débloquer l’accès à un étage intérieur, le but étant de descendre de plus en bas dans le donjon. Joueur comme ennemi devront exécuter qu’une seule action à la fois. Ils pourront ainsi se déplacer ou attaquer, à l’image de Pokemon donjon mystère ou Crypte of the Necrodancer.